LV.
33
GP
808
【攻略】辟邪除妖 新手一週目導引(含板上連結精華)
旅途見聞
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Orfenok
GP80
BP-
2025-03-29 21:24:16 編輯
後續遊戲心得只貼個人巴哈創作小屋https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1530617板上一堆誤導(包括前排都推單手劍、騎士點全力、建議新手先衝三週目),攻略也引人卡bug,大家自己要小心。先理解這遊戲就是讓你一直後悔想回到過去,目前有三週目,一週目理解為前期(鉛證):初階職二週目理解為中期(銅證):初轉職三週目理解為後期(鐵證):完成型每階段角色定位可能都會想法改變大翻盤。重要:設定選單(語系)&卡bug脫出回溯<新手會後悔的事>1.如果再重玩,心情不達100的角色我都不會練、只當克己素材。我最後悔的是培養了心情80、90角色,還餵了心情100的去克己(除了刷首抽,現在貴石送很大,1個月可屯至少6千石,能抽33骨)。抽到滿意角再練,畢竟屯石目的是抽角、不是屯著。2.如果再重玩,我絕不會賠養名無角色(吃角),還傻傻餵了4隻名無去克己,培養有名角的資源都不夠,真的沒必要投資源賠養名無角色。練級換票可以。3.練的NPC同伴若不完美(尤其心情沒100),早晚都是克己或換認識票的消耗品,不用費資源吃克己或技能(差沒多少)。主角吃較不會後悔。4.新手可趁送石多開幾個帳號備著,別急著課金和招待碼,因為後悔而換帳可能性挺高。若尚未課金和招待碼都來得及後悔。我是等不及先課踩坑那種,你還有機會。5.新手職業包:內容是青銅白武藥草毒消同綑包,真的別花120元台幣買垃圾。前期資源拮據、武器較沒選擇性。而到後期可練自己要的職業和武器,但中後期升證認識票成倍需求而拮據。故課長可考慮用課金買票證套裝升級,或衝抽角多的無名角色升級後引退換票。但不推薦僅用綠貴石單買合格證明道具,CP值極低。寶石商課金新手裝都很爛別買(課金新手包內容是你迷宮能打到的最低裝備/我是買的那個)。每日限時必買的是每日只能買1次的100G綠貴石。而沒錢能10石買寶石商輝礦石去賣(限量)。隊伍組成,前期各武器都用得上的傳統配置CP值最高。盾騎劍+主角斧+戰士槍僧侶杖+法師杖+盜賊弓(同列有加成角=善惡或中立=加成)槍弓配置是為了敵後排NEXT完封而打王最高輸出多為3法僧複合職盾戰騎+戰賊鎬+盾戰騎僧法杖+僧法杖+僧法杖(鎬有修正改掉)首先是主角配點,主角和其他抽角最大差異是不能克己、二週目有心器之淵(可重置)、後期可自由轉職。若考慮到人類是平均型而自由轉職,那配點平均最為兼用。力特化&智特化則是追求單一輸出極致。主角配點是最無法回頭的部份。【心得】神秘的個體值(成長特化),如何看冒險者的潛在成長【心得】心器之淵、導引之燈、主角轉職<武器篇>首先沒用武器排名三單手斧(原本以為和雙手斧一樣能打史萊姆/但不是)單手鎚(普攻能擊暈/但傷害太低)大部份單手杖(可留從古木起的單手杖)以上三種,優先當材料抽出。裝備則3星以下白武都能賣掉,僅古木和鐵的白武不好掉、可先留著用。其實短劍也很爛,但忍者用起來增迴避還行。盜賊在沒不意打前,最好用的武器都是弓。之所以短劍不排在沒用武器,是因為有用...+行動力短劍有妙用。試過組成鎚子隊測試普攻擊暈,觸發率只能說有趣,但單手鎚帶盾又要換武器會很佔身上位置,而雙手鎚素早慢、攻擊飄、不會心,傷害輸出很不漂亮、戰鬥會拖很久、沒暈成就會躺地,故好玩不好用,但有空能玩玩。一般玩家會建議前期存夠錢先買商店王國騎士劍,但考量其用途與B4就能拿到的陽春風之劍重複,但風之劍屬性比王國劍佳,故不買王國劍直接風劍頂著用也行,只是王國騎士劍買一把+5,能提早享受鐵武數值,並在主力拿風劍時給次角王國劍增加次級戰力(等於初期就有把+5綠鐵)。雖+5,但風劍&王國劍皆僅白武一星,所以也只是加減用,可以感受體驗一星白武的極限到哪,操三星藍武就比較得出價值差異。+5 綠品質一星 王國騎士劍 只能用到二週目初期 鐵劍比它好+5 綠品質一星 搜油風之劍能用到風洞拿到其他風武為止這兩把在前期弄出來搞個攻+6根本神兵,CP值壓勝課金新手包,尤其風劍是蠍女剋星,讓你拿票輕鬆順遂、不充滿挫折。但是單手劍和短劍打史萊姆的數字會很可憐,故不推前排全都單手劍。但買不買或要不要+5商店白武是個人爽就好,後悔度不會有練心情沒100的角色高,片手劍給騎士用的CP值最高,趁早商店買一把+5用得上。+5銀杖也是同理。但已打到古木或鐵才想到就別買了,時間過了就不值得。風劍和王國騎士劍是初玩拿來練習武器精練換詞條的優秀實驗品,是投資了就用得上、不算浪費資源、不會後悔的選擇。這遊戲有太多讓人後悔的坑了。【ウィズダフネ】武器一覧一週目除了累積經驗想好自己三週目要變什麼樣子外,就是須注意打完B8劇情會回到最初,派遣會中斷,故期間內別買+派遣較不損失。再來就是二週目的B2門神是變態硬(可去試打,打不過用強制復舊or主角不再起回溯脫身),故B1拯救任務掃完,先探個靈廟試深淺、龜土窟練級打鐵礦土裝,把身上裝備+5~10。靈廟把有秘術的都帶上,前後排各一秘術C位輸出最高,可搭配短劍也可不搭,但主角若雙手武,那早點搭個習慣換武會比較好,切記不急不慌、武器換對。素早秘術隊指集結有秘術的湊成法師隊(不夠就普法湊),全員裝+行動短劍,+行動短劍搶先制,戰士素早用降防、法師施法時換杖一回合完封。魔力高用單魔法,傷害無法一回合完封才用秘術,每場戰鬥完換回行動短劍。若無法一回合完封,表示組素早秘術隊的能力還不夠。同理,大家認為斧頭不能先制,但你3斧2槍1弓隊裝行動短劍一樣能先制一回合完封6普怪的組合。主要打B5救孫子任務和靈廟。另外也推全隊物攻的菜刀隊後排裝弓槍,打活動自動走地圖自動戰鬥,會很有效率。<武器效能依序>青銅(硬木):B1~B5獲得退魔:B6~B8獲得鐵(古木):B7獲得商店最貴白武大約這位置/和鐵差不多鋼:二週目獲得故有退魔武後,青銅武就能退役抽取,只留三星藍練習強化裝備。但只有骷髏是不死怪用退魔,其他異形怪都要用鐵武才強,輸出差挺多,所以打到鐵武後,近戰身上都退魔+鐵武,戰鬥中換武器才能習慣針對屬性輸出。<裝備取捨>廢詞條一星藍綠裝抽取好詞條綠裝+5=合一素材好詞條一星藍裝+5=合一素材好詞條二星藍裝+5=合一素材三星藍裝=換詞條強化一週目賣白裝(退魔/鐵先留)銅裝+4即可鐵裝可+5防具全員至少綠銅裝,週任務剛解完再打大異形。二週目(初期無法上B2~B7)(任務派遣剝奪)賣白裝(3星白/退魔/鐵/土先留)青銅綠藍全抽取防具換上鐵/土裝 開始換詞條<限量防具篇>部份稀有防具能先+5,但非關卡場合通用。不死守護印:僅B678和鉛證打骷髏有用、前期僅血厚角色有感、不如戰姬指輪,但推估三週目能發揮明顯效果。防狀態系列:同不死守護印フェザーハット:神和魔+3的布帽,+5後詞條衝魔+6能輕鬆魔+9讓法師用很久。騎士團都誇獎我智慧媲美哥不林,難怪花台幣買青銅白武垃圾包。遊戲送的石頭量都比垃圾包內容有價值。--拉朋友入坑 還是得整理一下給新手的攻略12/30入坑 玩不到一個月的菜雞 花了467買菜雞包套就沒再課
80
-
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油庫裏/千
HOT#B6:3728688# 別太失望冰箱角色 他能派遣 也陪伴你度過甚麼都沒有的新手時期 遊戲之所以好玩 是因為那種 未知感及突破感 要是甚麼都知道了 玩起來就會非常作業化
B7
2025-01-23 22:28:31 編輯
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Krwsic
HOT如果你速度拉到150或更高的200,可以一回合行動兩次
B20
2025-03-09 06:40:18
5
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笨笨
這篇太強了 新手朝聖 圭臬之文
B22
2025-03-15 08:20:17
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polo
很納悶 好詞條綠裝+5=合一素材 好詞條一星藍裝+5=合一素材 好詞條二星藍裝+5=合一素材 是指被合一嗎 ? 還是合一本身的基底素材呢
B23
2025-03-26 09:29:39 編輯
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臉包
請問 生階認證排哪邊打
B24
2025-03-28 13:52:10
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LV.
33
GP
811
2 樓
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Orfenok
GP19
BP-
2025-03-11 03:34:25 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
補充一下新手誤區這遊戲邏輯概念不一樣、不能用一般遊戲邏輯去思考。<組隊誤區>騎戰僧法賊混合搭配,是傳統也是誤區。目前法攻吃香,超素早6法組隊有人玩。前3騎後3法也有人玩。出門不用帶盜賊,開寶箱交給主角就好。我還沒試過6盜賊打boss全員隱身。<武器裝備誤區>單手劍配盾是傳統,但平民物理最高輸出是雙手斧。菜刀隊有人玩。鎚子隊也有人玩。僧法施法用杖、普攻換鎚和短劍有人玩。身上帶不同屬、不同攻距武器有人玩。打不同樓層boss換不同防具也有人玩。<配點誤區>主角不一定點全力,有人因法攻吃香點全智,也有人為了自由轉職點平均。盜賊不一定點器用,全力盜賊厲害了,爆擊會心嚇嚇叫。也有人法師點信仰、僧侶點智慧。最後是<急著吃角色變強誤區>大家迫切想變強,都會急著吃角色,但角色要吃還是要練的重點是那種選擇對角色變強更有優先效率?日wiki和板上都提到角色變強是克己LV.1優先,但沒人說為何克己優先於吃技能,同一化也很少人提。克己LV.1就有感,所以克己值得優先這沒爭議,但吃自己克己和吃自己升技能是兩個不同概念,克己1即可,剩下吃自己升技能可能更值得。而同一化,很多人對心情沒滿100很介懷,但先抽已練卻又抽到心情100同角色,此時就能考慮同一化,讓心情100角色同一化已練級吃技能的角色來繼承所有吃角技能,這樣你就有了已吃技能+心情100的滿意角色,而不會浪費心情90已吃角色的部份。有無繼承配點特化是爭議點。所以別急著讓心情100吃心情90去克己,先考慮是否同一化繼承划算。只是同一化仍是消耗角色的方式,終究還是損失。再來就是上一篇有討論熱度的名無相關。名無是認證票的來源之一,影響主力6人能否升格,升格才是最優先變強選項。無等認識票×2=鉛等認識票×1無等認識票×4=鉛等認識票×2=銅等認識票×1無等認識票×8=鉛等認識票×4=銅等認識票×2=鐵等認識票×1有人算過每月無課能拿18張無等認識票,那6人組隊升銅要24張要屯1個半月,升鐵48張無等票要屯2個半月。所以要順利不卡等升格變強,不吃名無、把名無升鉛換認識票較有優先CP值。其次是名無技能效益,比如MP上升。吃一個名無僧女,MP上升2。真的不如優先升級換票。故名無能練來試用兼換票,但不鼓勵初期就名無吃角克己。
19
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sher
HOT統整一下,你的組隊/武器誤區完全不是給新手參考用的,反而更像是給遊戲二周目過完,想嘗試不同職業隊伍組成/裝備有一定強度的老手參考用,建議你另外發個文章討論這些吧.
B4
2025-01-24 05:45:02
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御堂綱紀
#B10:3779656# 拆強化是什麼
B11
2025-03-12 13:08:34
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sher
#B11:3779658# 你去鐵匠鋪和NPC對話,他會詳細告訴你
B12
2025-03-12 13:10:43
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御堂綱紀
#B12:3779661# 強化繼承?
B13
2025-03-12 13:18:57 編輯
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賽卡勒橘
新手就該犯錯,如果要以效率最大化來考慮遊戲本質的話,那就別花時間在玩遊戲上。全部時間拿去工作賺NTD然後買個帳,一秒得到最高效益。但那樣還叫玩遊戲嗎?
B14
2025-03-17 00:49:41 編輯
2
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LV.
33
GP
811
3 樓
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Orfenok
GP10
BP-
2025-08-02 20:22:45 編輯
<有效率的汰換交接裝備>角色多的時候,依能力陣營組隊分組也多,我一開始有三隊,現在五隊。主力隊 負責依賴(不玩時高星派遣)王女拉娜 獸戰古洛里祭愛麗斯 風法緹諾 盜米拉娜備援依賴1隊(日常派遣)獸騎巴魯巴 矮戰古魯普妖祭卡莉娜 法千年卿 獸盜阿梅麗派遣2隊(專門低星派遣)矮騎艾卡多 矮戰班傑明(人戰愛莉莎)妖祭艾米魯 法艾卡堤 人盜加恩多隊的好處是耗心情的地圖能輪流上陣。所以騎戰僧法盜,也分一到五順位。騎主防 重鎧大盾、單手劍 防御優先戰主迴 輕重鎧、雙手武 迴避優先僧主神 輕鎧兜、單雙手杖 神力優先法主魔 布帽衣、單雙手杖 魔力優先盜主攻 衣不拘、雙手弓 攻擊力優先因為我較不重視抵抗,所以很怕兔子先手,結緣就結兔子。汰換裝備會利用隊伍編成主角+5人比如騎士順位1到順位5入隊這樣在裝備介面就能左右滑換人,方邊同職依順位汰換交接裝備。裝備精練強化都只在順位1操作,依汰換交接。這樣確保最優裝只在順位1,且人人有裝、不容易混亂。而裝備優先穿綠裝,練習變造精鍊用一二星藍裝,要好好做才用三星藍裝。普通升合一用白裝強化繼承則用穿過汰換下的+5裝,這樣就不會浪費。
10
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1000円ヒーロー
請問甚麼是+5合一?
B1
2025-03-25 20:27:31
1
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LV.
20
GP
457
4 樓
sher
sherfath
GP5
BP-
2025-01-24 07:03:24
這邊我先假定復活的一些條件,因為我不知道是不是這樣設定的主角復活隊友的圓圈縮小速度=(目前心情值/100)X初始縮小速度X嘗試復活次數的減緩%數(第一次100%,第二次120%,第三次140%)如果這個機制的假設沒有問題,那心情100上限是比80或是90要有利,但是!!心情上限100和90/80的腳色選擇先不管個體值差異,坦白說看二個條件1.個人想法2.戰鬥環境 1.是得沒錯看個人想法.如果你覺得你有把握戰鬥不會發生死隊員的情況,或是倒楣一點,死了被主角拉起來又馬上被打死,然後又被主角拉起來的狀況(我發生過奈落二周目最後王/土法,古城跡連續戰鬥/傳說賊),那心情上限100或是90/80根本沒差,反正不會死人所以不用考慮心情上限.2.戰鬥環境:我舉二個例子:a.每二周去靈廟拿重生骨頭.每次進去就會扣心情,基本要拿5+次數,正常連續進去後,第二次以後不管100還是80上限通通變成0心情,有隊友死掉就是回城下線等心情回到滿值再去寺院花金幣復活.100或是80心情上限其實沒有差別,反正進入戰鬥時目前心情都是0b.活動如古城跡,連續打王,假定連續打4王,很倒楣的,盜賊不小心在第三戰死隊員然後救回來,他的初始心情是80,死一次扣30,目前是50,假定二種狀況:b-1:剛就是不小心,賊的140迴避還是被王不小心打中然後一擊殺,接下來戰鬥決不會又發生被王打中的情況,直接上!!B-2.賊的迴避只有100~120,為了安全起見,還是等回滿80心情再上吧!!這時候就是看你的隊員裝備強度還有你想不想賭戰鬥會不會發生意外了.心情值高低只是讓你對戰鬥發生隊員死掉時有更多容錯率的操作空間,你CARE就是選100上限,不CARE就是只看個體值.我個人很不幸的,目前傳說角抽出得少,也沒重複幾隻,也沒出有利屬性個體值,所以直接選100心情上限還有BP多的練.
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囗口ロ
其實算偽議題XD,心情上限不是100和沒有個體值的都是不完美,早晚都要換,心情上限每少10點大約等於少一次復活,100能賭4次,80只能賭2次
B13
2025-01-26 20:33:59
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囗口ロ
不過硬要選的話我會偏向心情100+8點BP以上,每點BP差距大約需要10-15級來追上,以現在50等級上限差別不大,心情高方便在高難或麻煩的地方用堆屍的方法突破,反正最終目的是爲了打嬴
B14
2025-01-26 20:43:32
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開鋼彈都不揪的喔
#B13:3716178# 覺得是兩種分歧,一種是抽到先練先吃,一種是乾脆不吃角,抽到完美再吃角。
B15
2025-01-26 20:52:56
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囗口ロ
#B15:3716216# 先練沒問題,別讓他學一堆技能就好,因爲結果都是要換的,頂多就是少幾塊牌子,BP都一樣硬選我會偏向心情100的而已
B16
2025-01-26 21:10:04
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泱
新手提問 那如果bp10心情未滿100與bp8+心情100 如何做選擇
B17
2025-03-20 00:24:15
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LV.
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GP
811
5 樓
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Orfenok
GP3
BP-
2025-01-26 08:50:17 編輯
※ 引述《sherfath (sher)》之銘言先說角色死亡怎麼辦,我肯定是...1.強制復舊復歸讓這場戰鬥作廢沒發生。2.若強制復舊沒額度,我會強制關遊戲重開,先回到怪物打來還沒打到那瞬間再強制關遊戲。此時系統判定無人死亡,滿足刪緩存回溯條件,讓這場戰鬥沒發生過。3.若1&2失敗,我會24h不玩,等強制復舊額度恢復,給它強制復舊。這樣心情就不會降,我就是對角色死亡降心情這麼在意。角色評價高或低心情是否滿100數值與特化是否滿意其實這很kimoji看人以我這無課帳為例從命名能看類型數值其中有心情80.90的惡戰士90妖戰評價不高,但我喜歡他耍雙手槍的屌樣,力特化也讓輸出漂亮,所以雖沒抽到克己,我仍讓他吃了攻擊力和HP上升。但那80惡戰我怎麼看就是不順眼,雖有升點級,但早晚把他弄掉。不過能看到HP上升是+4 兩個上升故+8,攻擊力也是一個+2、兩個+4。而命中和MP也是一個+2,吃名無變強真的杯水車薪。故名無角降心情拓荒升級換票,算是現階段無課CP最高的選擇。而左下心情90的女法師..可看到她的命名直接叫普6素材。先不管有無洗首抽到滿意開局,遊戲從送石到一週目能上B8,差不多有8千石,兩千就能抽11隻,若前期屯石不抽,到二週目時也會開始抽到條件比之前好的重複角色,為了角色不到二週目才後悔,克己和吃角最好都進二週目開靈廟後再進行。雖不是人人都會把角色數值記清楚,但心情缺陷卻很明顯。我愛麗絲在一週目就已重練(抽第2隻比第一隻好),二週目有更多角色都這樣。難抽不是唯一的問題,更難的是難抽你抽了練了克己了,然後你得重新選擇犠牲已吃的重練或放棄數值更好的。無課抽角,最好一次都6千石抽33次,因為角難抽,不如先考慮好沒抽到能換啥有用的兌換品,抽33次能兌換技能書,湊整數兌換想拿的算石頭有限內最好的選擇,當然喜歡武器屯個1800石抽99次也行。
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LV.
33
GP
811
6 樓
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Orfenok
GP3
BP-
2025-01-25 04:46:47 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
武器的選擇/命中/清怪率因為上面有聊到一般認為雙手武命中低,所以覺得應該實例說明一下我的體驗。集結我的戰士,展示雙手槍&斧的部份,槍命中高、較不用擔心命中,所以我通常混用,身上可能斧槍都用。好處是無死角吃後排。命中48~57純粹是LV28了,是等級高不是裝備好,低命中時都是降防湊命中,布帽手套就命中高。槍斧不夠用,才會用雙手劍。不考慮鎚,因為命中最飄的是鎚。以下斧槍皆指雙手武選槍斧當主武的原因,就是miss,我每種武器都試了。辟邪命中很玄,命中數值高可能比命中數值低常miss,同條件下我試過的武器中,斧&槍命中最穩定,而斧甚至比槍穩定。而雙手武對怪的傷害相性壓勝於單手武,打史萊姆尤其明顯。要無傷打怪週回,重視兩點:1.輸出穩定好計算血量2.一招秒怪通常近戰職的角色,裝雙手武剛腕補正都能穩定普攻一招秒怪,沒點力的角色則耗sp才秒怪,但只要先秒NEXT,僧法微傷害分配補刀,都能穩定的輸出,即便偶爾miss也好收拾。但隊伍若要普攻完封秒NEXT,那配置至少需2人有中遠程武器,才可能在後排NEXT時普攻完封,我自己是至少2人帶槍+1弓,不打王時則不配斧只拿槍,對敵後排來攻的反擊才能不打折。單手劍優點是人人都好用,缺點是若前排皆近武,後排NEXT容易無法完封,一miss殘刀半血就很影響控場,因為是攻擊兩回單獨各計算命中,次數兩倍而顯miss數高。武器是用一段時間自然熟悉性能,單手劍給騎士CP極高,但給全力角色就很浪費那剛腕補正,尤其槍加迴避還能打後排,全力戰士不拼輸出和迴避,拼盾防也是能這樣玩(打王生存率),但不如就騎士上陣就好。
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御堂綱紀
後排NEXT容易無法完封 什麼意思
B1
2025-03-10 21:33:36
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開鋼彈都不揪的喔
#B1:3784389# 武器有分攻擊距離,單手劍打後排怪超過距離會降命中和傷害秒不了怪。
B2
2025-03-11 00:54:14
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LV.
33
GP
815
7 樓
每天強制復舊+刪緩存
Orfenok
GP2
BP-
2025-01-26 20:47:49 編輯
除了先制之外的戰鬥完封技巧-NEXT先手老鳥忍耐一下,新手還是需要拉一把。打到短劍可留著改+行動力詞條騎戰法盜,這四職都能裝短劍提高行動力來先手,身上則帶主武器。尤其你拿雙手斧時效益最大。比如我主角從雙手斧換成鎬進入戰鬥就能確保主角先手,此時針對NEXT壓制,就能在怪攻擊前完封戰鬥。但要注意NEXT分前後兩排,點右下對列才好點怪。即便武器已換雙手斧,在這場戰鬥中仍是主角先手。先手優勢在靈廟與打王尤其明顯,這也是從板上爬到法師裝短劍的應用,都是前賢的累積。寫這串最大的收穫居然是新手邀請碼增加
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紳士Ltw
提醒你一下,目前版本1.2.4,武器特性有只認進場裝備的狀況。這會導致雙手斧很重要的屬性「防禦貫通」實際上沒有作用,因此你這個進場切換的武器,建議用雙手劍,命中比較多。
B1
2025-01-26 12:33:43
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開鋼彈都不揪的喔
#B1:3746607# 感謝提醒,實際只有打王和靈廟才用1斧5杖,平常用槍較多,打後排和加迴避好用。進度只到土洞,怪血量還沒適應,我再多試打看看。
B2
2025-01-26 20:34:42
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LV.
47
GP
1k
8 樓
真是怪哉
a34012820
GP0
BP-
2025-03-09 06:12:45
一周目的時候主角善惡屬性跟配點不懂亂選亂配,請問要重新玩嗎?(已經打到6F了)還是等2周目的時候可以重新選配?
0
-
sher
你有沒有刷首抽?有沒有刷到滿意的傳說角?沒有就可以重玩
B1
2025-03-09 10:56:40
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sher
還有一點,有沒有大量課金
B2
2025-03-09 10:57:21
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sher
目前沒有重新選配的任務/活動
B3
2025-03-09 10:57:51
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紳士Ltw
人家心得串請善用留言功能,盡量不要蓋樓。
B4
2025-03-09 11:19:30
2
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LV.
1
GP
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9 樓
Jovi
jovitt
GP0
BP-
2025-03-14 15:56:51
請假下未突破一週目時如何獲取鐵礦石呀?謝謝
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Soon仔
正常推關盒子隨機獲得 最低級的盒子也能出
B1
2025-03-14 16:12:37
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LV.
48
GP
1k
10 樓
給他蘿蔔
xyz12442002
GP0
BP-
2025-03-14 16:24:58
請問一週目沒接完的委託二週目會再出現嗎?剛跑完一週目但有兩個委託沒去接,現在在二週目公會查看都不見了QQ
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明人
會 沒出現就是條件還未達成 進度還沒到或是需要跟某NPC對話過
B1
2025-03-14 17:19:07
1
回覆
給他蘿蔔
#B1:3758556# 感謝,好在還能重接不然少了好幾顆綠石
B2
2025-03-14 17:24:08
回覆
LV.
15
GP
321
11 樓
萊因哈特
reinhard00
GP0
BP-
2025-03-14 17:11:58
2週目 至主角 要第2章才能轉盜賊 有些慢 想在卡一個 法系輸出 把 盜賊給換掉 只好讓主角當開寶箱之人
0
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LV.
46
GP
1k
12 樓
紳士Ltw
ltw99999
GP0
BP-
2025-03-14 17:20:17
※ 引述《Orfenok (每天強制復舊+刪緩存)》之銘言後續遊戲心得只貼個人巴哈創作小屋https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1530617既然被頂上來了,我就問問:所以你的小屋裡說好的「作農夫做不到的事」的驚人表現在哪裡?快點出來教新手怎麼在哥布林洞舒適練功啊。怎麼進去看了都是些沒什麼用,排版還亂七八糟的我流筆記。
0
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開鋼彈都不揪的喔
看到新玩家推文就跳腳嗎?敗者身上才會有嚴重的不平衡和滿滿的不甘心,嘴臉和身心都是自己選擇的,希望你心理狀態有健康的一天。
B1
2025-03-15 04:25:29 編輯
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紳士Ltw
#B1:3761906# 看到孔乙己,路過就關心一下囉。
B2
2025-03-14 17:57:04
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LV.
45
GP
2k
13 樓
人心難測
nhoj321
GP1
BP-
2025-03-20 22:11:33
心情規則不太懂抽到80.90的他不會自動升滿100嗎?我心情100的角色掛掉不是也會掉心情好難懂
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萊因哈特
那個 意志力 抽到會隨機上限是 100 .90 . 80 我看過最低是80 少那20真有差
B1
2025-03-20 22:40:29
1
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萊因哈特
那數值太低 掛掉 主角戰鬥中 復活機會太低 就算去寺廟復活 也活不起來
B2
2025-03-20 22:41:38
1
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